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经典!《生化危机》系列电影,看的是情怀和逝去的打僵尸青春未视界

图片说明:经典!《生化危机》系列电影,看的是情怀和逝去的打僵尸青春未视界,。



作为全球丧尸商业电影的启蒙片,从2020年的《生化危机1》到2016年的《生化危机6:终章》。米拉.乔沃维奇和她的丈夫保罗.安德森花了15年的时间,将这个系列的六部曲,有始有终地拍完了。之所以平均2年半才拍一部,就是因为这个系列的商业回报有着明显的天花板。


首部曲惊艳亮相,投资3200万美元全球票房1.02亿美元。




第二部《启示录》预算涨到了4500万美元,全球票房涨幅不大:1.29亿美元。




第三部《灭绝》预算依旧是4500万美元,全球票房小涨到1.47亿美元。




第四部《战神再生》,请到了当时如日中天的温特沃斯.米勒,预算涨到了6000万美元,全球票房摸高到了3亿美金。


第五部《惩罚》,让李冰冰饰演原作中人气爆棚的艾达.王,投资也到了系列最高:6500万美元,不过口碑却是系列最差,全球票房跌倒了2.4亿美元。


由于保罗.安德森之后执导的两部大制作,7500万美元投资的《三个火枪手》和1亿投资的《庞贝末日》均遭遇票房惨败,好莱坞的电影投资人意识到这位老兄还是适合中低成本的B级动作片。




于是《生化危机6:终章》的投资预算仅为4000万美元,演员方面也只有克莱尔回归,但不要忘了,安德森当年靠拍摄《异形大战铁血战士》和《死亡飞车》走红,是一位以拍B级片成名的好手。用4000万美元拍一部好看的B级片,是绝对没有问题的,在《生化危机:终章》中我们看到了他放弃大片情节,也抛弃“老婆个人秀式”的慢动作,甚至放弃了故事,从头到尾给爱丽丝安排了一系列关卡,一次次的过关斩将,从头到尾无论是叙事和场面,都是标准的B级片风格。




画面方面通篇黄废土风格,如潮的丧尸和铁迹斑斑的工业质感衬托出影片的末日风格。而在剪辑上,导演将能量全用在了主角PK的渲染上,片中大段的格斗戏张弛有度,快慢镜头切换把握的非常得当。与迈克尔.贝类似,保罗.安德森真的很擅长调动观众的情绪,这位“电玩导演”无疑利用通关式剧情,将《生化危机:终章》拍出了游戏味。




受制于4000万美元的预算,电影最后没有出现大怪兽前几部起码还有舔食者和追迹者,而《终章》除了那个飞行怪之外,虫嘴马基尼也就露脸几秒钟,实在是不过瘾。可能是感受到额浓浓的离别情绪,《生化危机:终章》最终在中国内地狂揽了11亿人民币,比李冰冰参演的《生化危机5:惩罚》多出了整整10亿的票房,平心而论“终章”二字就价值10亿。




当看到米拉女武神,15年过去了依旧在大银幕上大杀四方时,很多影迷都意识到:丧尸、生化神马的危机都已经不重要了,自己看的是情怀和逝去的打僵尸的青春。





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